Soal MIHW & MPSGD
MIHW (Mengelolah Isi Halaman Web)
1. Apakah kepanjangan dari HTML?
A. Hyper Text Mark Up Language
B. Hyper Text Mark Language
C. Hight Text Mark Up Language
D. Hight Text Mark Language
2. Berikut ini adalah termasuk Software
Browser, Kecuali:
A. Mozilla Firefox
B. Opera
C. Netscape Navigator
D. Internet Explorer
E. Macromedia Dreamweaver .
3. Perintah <BR> digunakan untuk ...
A. Membuat garis
B. Menulis teks pada baris berikutnya (ganti
baris)
C. Mengatur ukuran font
D. Membuat efek tulisan
E. Memasang background
4. Untuk memasukkan file gambar ke dalam
web menggunakan perintah …
A. <embed
src="…">
D. <marquee src=”…”>
B. <embedded
src="…">
E. <images src=”…”>
C. <image src=”…”>
5. Berikut ini adalah Software untuk
mendisain Halaman Web (Web Design Software), kecuali:
A. Adobe Image Ready,
B. Macromedia Dreamweaver
C. Macromedia Fireworks,
D. Microsoft Frontpage
E. Google Chrome
6. Berikut ini adalah Bahasa Pemrograman
Web, kecuali:
A. PHP,
B. JavaScript,
C. CSS
D. XML
E. EXL
7. Heading HTML mempunyai level ukuran
huruf:
A. 1 sampai 6
B. 1 sampai 7
C. 1 sampai 8
D. 1 sampai 9
E. 1 sampai 10
8. Software untuk menulis bahasa HTML yang paling sederhana
adalah ….
A. Ms Word
B. Ms Excel
C. Ms Powerpoint
D. Notepad
E. Ms Acces
9. Untuk memberi warna teks web diatur dengan mengubah nilai
atribut ….
A. Body
B. Title
C. Bgcolor
D. Fontcolor
E. Head
10. Untuk memberi gambar pada belakang web diatur
dengan mengubah nilai atribut ….
A. Body background
B. Body
C. Bgcolor
D. Fontcolor
E. Head
11. Untuk memisahkan baris pada web dapat digunakan tag ….
A. <B>
B. <I>
C. <U>
D. <P>
E. <BR>
12. Untuk membuat garis horizontal didalam web dapat
digunakan tag ….
A. <BR>
B. <P>
C. <HR>
D. <H1>
E. <H6>
13. Untuk menampilkan gambar dalam halaman web maka gambar
tersebut harus berformat ….
A. SWF
B. FLA
C. JPG
D. DOC
E. PDF
14. Tag <IMG SRC=”…….. .JPG”> digunakan untuk ….
A. Mengubah gambar
B. Mengatur gambar
C. Menampilkan gambar
D. Menghapus gambar
E. Memindahkan gambar
15. Tag <IMG> memiliki atribut ….
A. SIZE, COLOR, FACE
B. SIZE , WIDTH
C. HEIGHT, WIDTH
D. TYPE E. BUTTON
16. Terdiri dari tombol-tombol yang dapat digunakan
menyisipkan berbagai objek seperti image, table, frame adalah ….
A. Insert Bar
B. Document Window
C. Panel Groups
D. Property Inspector
E. Tag Selection
17. Tempat untuk menampilkan dokumen yang sedang dibuat dan
diedit saat ini adalah
A. Insert Bar
B. Document Window
C. Panel Groups
D. Property Inspector
E. Tag Selection
18. Untuk memudahkan mengatur folder dari website yang
sedang dibangun, kita bisa menggunakan fasilitas ….
A. Files Panel
B. Tag Selector
C. Document windows
D. Standart toolbar
E. Insert Bar
19. Yang dimaksud dengan halaman Web adalah
A. Halaman elektroni yang dibuka dengan email
B. Halaman online bisa di download
C. Halaman digital yang dibuka dengan web browser
D. Halaman digital yang berisi berbagai jenis data dan
gambar.
E. Halaman digital online yang terhubung dengan internet
20. Untuk membuat sebuah website dibutuhkan bahasa
pemrograman yang disebut dengan script. Dan script yang paling mendasar dalam
pembuatan web adalah:
A. Link
B. HTML
C. Konten
D. Jquery E. CSS
21. Sebelum membuat website atau blog yang bisa langsung
dibuka di internet, syarat pertama yang harus dimiliki adalah:
A. Desain Web/blog
B. Email
C. Konsep tulisan
D. Postingan
E. Nomor HP/ Telephone
22. Banyak software dan platform web/blog yang bisa
digunakan untuk membuat halaman web, diantaranya adalah, kecuali:
A. Wordpress
B. Blogger
C. Dreamweaver
D. Photoshop
E. Joomla
23. Sebuah halaman web/blog bisa diisi dengan tulisan,
gambar,animasi dan video. Tapi semua itu dalam dunia web/blog disebut dengan
istilah:
A. Konten
B. Script
C. HTML
D. Link
E. CSS
24. Untuk memberi nama atau title sebuah web/blog, harus
disesuaikan dengan:
A. Desain web/blog
B. Isi web/blog
C. Koneksi internet yang digunakan
D. Browser yang digunakan
E. Nama penguna web/blog
25. Yang dimaksud dengan alamat web/blog adalah:
A. URL
B. Link
C. Readmore
D. Label/Kategori
E. HTML
26. Karena banyaknya jenis tulisan dalam sebuah web/blog,
maka tulisan tersebut perlu dikelompokkan untuk memudahkan pembaca
mengaksesnya. Fasilitas untuk mengelompokkan tulisan tersebut dikenal dengan
istilah:
A. URL
B. Link
C. Readmore
D. Label/Kategori
E. Gadget
27. Jika beberapa tulisan pada halaman depan (home) pada
sebuah web/blog tampil secara utuh maka akan mengakibatkan halaman depan
tersebut akan menjadi penuh sesak dan memakan tempat terlalu lebar. Fasilitas
untuk memotong tulisan tersebut dikenal dengan istilah:
A. URL
B. Link
C. Insert jump break/ Readmore
D. Label/ Kategori
E. Insert Image
28. Fungsi tag <a
href=http://Skandrymultimedia.com>al-inayahku</a> adalah:
A. Untuk memberikan teks
Skandrymultimedia.blogspot.com pada halaman web
B. Untuk memberikan tombol menuju
Skandrymultimedia.blogspot.com
C. Untuk memberikan tulisan pada
Skandrymultimedia.blogspot.com
D. Untuk memberikan penomoran pada tulisan
Skandrymultimedia
E. Untuk memberikan format judul pada tulisan
Skandrymultimedia.blogspot.com
29. Suatu objek yang dapat berupa teks atau gambar yang
dipakai dalam dokumen HTML untuk melompat dari satu dokumen ke dokumen atau
tempat lain pada dokumen yang sama adalah:
A. Frame
B. Link
C. Submit
D. Form
E. Radio Button
30. Panel yang berfungsi untuk memasukkan atau menyisipkan
berbagai jenis objek seperti gambar, table dan layer pada Dreamweaver adalah:
A. Insert bar
B. Document toolbar
C. Panel groups
D. Document window
E. Files panel
31. CSS merupakan singkatan dari:
A. Cascading Sheet Style
B. Cascading Style Sheet
C. Conversion Sheet Style
D. Conversion Style Sheet
E. Conversion Select Sheet
32. Judul dalam halaman web diletakkan dalam tag:
A. <head> Judul </head>
B. <title> Judul </title>
C. <body> Judul </body >
D. <html> Judul </html >
E. <judul> Judul </judul >
33. Berikut ini yang bukan merupakan contoh web browser
adalah:
A. Safari
B. Google Chrome
C. Netscape
D. Facebook
E. Opera
34. Hal-hal pada penulisan script HTML yang tidak
terpengaruh terhadap tampilan di halaman web:
A. Penulisan dengan huruf kapiral semua atau
kecil semua
B. Penulisan dengan huruf besar dan kecil
C. Spasi sebanyak-banyaknya
D. Enter berkali kali atau ganti baris
sebanyakbanyaknya
E. Penulisan titik atau koma
35. Untuk melakukan editing atau merubah isi artikel pada
Blogger kita terlebih dulu masuk ke menu:
A. Pos
B. Laman
C. Template
D. Komentar
E. Google+
36. Untuk memindahkan tempat Foto Slideshow pada Blogger kita
harus masuk ke menu:
A. Pos
B. Laman
C. Template
D. Tata Letak
E. Setelan
37. Insert Jump Break pada menu Posting pada Blogger
berfungsi sebagai:
A. Publikasi Artikel pada halaman Posting
B. Menyisipkan Gambar pada halaman Posting
C. Memutus Artikel panjang dan memunculkan menu
Readmore.
D. Menghapus Artikel pada halaman Posting.
E. Membuat Tabel pada halaman Posting.
38. Untuk memperlebar ukuran Tampilan Slideshow pada Blogger
kita dapat menggunakan menu:
A. Tambah Gadget
B. Setelan Dasar
C. Tambahkan CSS
D. Sesuaikan Template
E. Tata Letak
39. Langkah-langkah membuat Polling pada halaman Web Blogger
adalah:
A. Tata Letak, Tambah Gadget, Polling
B. Template, Sesuaikan, Polling
C. Setelan, Dasar, Polling
D. Pos, Polling, Publikasi
E. Laman, Polling, Tampilkan
40. Langkah-langkah membuat halaman web Blogger dua lajur
menjadi tiga lajur:
A. Template, sesuaikan, Latar Belakang
B. Template, sesuaikan, Sesuaikan Lebar
C. Template, sesuaikan, Tata Letak
D. Template, sesuaikan, Tingkat Lanjut
E. Template, sesuaikan, Tambahkan CSS
MPSGD (Menerapkan Prinsip2 Seni Grafis Desain Komunikasi
Visual)
1. Kekurangan dari sebuah gambar yang dibuat dengan metode
Bitmap adalah ….
a. jika diperbesar akan terlihat jelas dan bagus
b. jika diperkecil warna gambar akan pecah
c. gambar akan pecah apabila mengalami pembesaran yang tidak
sesuai
d. gambar akan pecah Jika dicetak dengan tinta berwarna
e. gambar memakai banyak memory dalam hard disk
2. Keuntungan dari pembuatan desain dengan menggunakan basis
vector adalah ….
a. tidak memerlukan Personal Computer yang tinggi
kualitasnya
b. tidak perlu membuat sebuah desain yang tinggi
komposisinya
c. desain yang dibuat tidak terikat pada pixel
d. mudah dibuat
e. sedikit membutuhkan
3. Daerah tempat bekerja pada CorelDRAW disebut ….
a. Drawing Toolbar
b. Hiden Ikon
c. Page
d. Drawing Window
e. Drawing Sheet
4. Flyout merupakan bagian dari
a. Toolbox
b. Toolbar
c. Menu Bar
d. Title Bar
e. Text
5. Hal yang dilakukan untuk memulai program CorelDRAW adalah
….
a. klik Start
b. klik Program
c. klik Open
d. klik Close e. klik New
6. Fasilitas untuk mendapatkan informasi tentang fungsi ikon
adalah ….
a. New Graphic
b. Corel Tutorial
c. CorelDRAW Installation
d. What’s New
e. Page Setup
7. Cara cepat yang dapat dilakukan untuk melakukan
penggandaan sebuah objek adalah ….
a. pilih copy objek kemudian pilih paste objek
b. pilih Ctrl+C kemudian pilih Ctrl+V
c. tekan secara bersama-sama Ctrl+D
d. tekan secara bersama-sama Alt+D
e. tekan secara bersama-sama Ctrl+V
8. Perintah yang dapat dilakukan untuk membuat salinan objek
agar posisi penempatannya tepat secara matematis adalah ….
a. Arrange > Transformation > Position
b. Arrange > Transformation > Convert to Curve
c. Arrange > Transformation > Save As
d. Arrange > Transformation > Skew
e. Arrange > Transformation > Save
9. Dibawah ini software pengolah gambar vektor/digital
illustrator adalah…
a. CorelDraw c.
Paintbrush
b.
Photoshop
d. Adobe AfterEffect e.Macromedia Flash
10. Di bawah ini software pengolah gambar
raster/digital imaging adalah…
a.
CorelDraw
d. Paintbrush
b. Adobe
Photoshop
e. Adobe AfterEffect
c. Macromedia Flash
11. Element gambar seperti image, bentuk, garis, teks,
kurva, symbol, atau layer adalah…
a.
object
c. grafikvektor
b.
gambar
d. bitmap
e.palette
12. Image yang terbentuk dari rajutan atau sebarang
sejumlah pixel atau titik adalah…
a.
object
c. grafikvektor
b.
gambar
d. bitmap
e.palette
13. Jenis teks yang dapat diberi efek khusus, misalnya
efek emboss, lens, extrude pada CorelDraw adalah…
a. artistic
text
b. paragraph
text
c. grafik text
d. bitmapvektor
e.Extrude text
14. Image yang dibentuk berdasarkan deskripsi matematis
yang menentukan posisi, panjang dan arah dari garis yang digambarkan adalah…
a. object
b.
gambar
c. grafik vektor
d. grafik
raster
e. bitmap
15. Jenis teks yang dapat diberi opsi format dan dapat
diedit dalam blok yang besar pada CorelDraw adalah…
a. artistic text
b. paragraph
text
c. grafik text
d. bitmap
vektor
e. bitmap
16. Salah satu representasi gambar di dalam komputer
adalah…
a.
object c. bitmap
b.
img
d.vektor
e. raster
17. Gambar yang dipresentasikan dengan kurva dan garis
yang didefinisikan dalam persamaan matematis disebut …
a. raster
b.
vektor
c.bitmap
d. objek
e.creation
18. Salah satu program berbasis vektor dalam kategori
program image creationuntuk proses cetak adalah…
a. Adobe Illustrator
b. macromedia
Dreamweaver
c. CorelView
d. MacromediaFirework
e.Macromedia Flash
19. Yang termasuk program berbasis vektor dalam kategori
program imagecreation untuk web adalah..
a. AdobeIllustrator
c.
Coreldraw
b. Macromedia
Freehand d. Macromedia
firework
e. Macromedia Flasher
20. Yang termasuk program berbasis vektor dalam kategori
program imagecreation untuk web adalah..
a. AdobeIllustrator
c.
Coreldraw
b. Macromedia
Freehand
d. Macromediafirefox
e.Macromedia Flash
21. Yang termasuk program berbasis vektor dalam kategori
program CAD adalah…
a. AutoCAD
c.
3D Studio (MAX dan Viz)
b.
Microtik
d.Maya
e.Formz
22. Yang termasuk program berbasis vektor dalam kategori
program CAD adalah…
a.
AutoCADS
c. 3D Studio (MAX dan Viz)
b. Microstation d.Maya
e. Formz
23. Yang termasuk program berbasis vektor dalam kategori
program modeling adalah..
a.
AutoCAD
c. 3D Studio (MAX
dan Viz)
b. Microstation
d. Maza a. AutoCAD
e.Formze
24. Yang termasuk program berbasis vektor dalam kategori
programmodeling adalah…
a.
AutoCAD
c. 3DStudio
b.Microstation d. Maya
e.Formze
25. Yang termasuk program berbasis vektor dalam kategori
programmodeling adalah…
a.
AutoCAD
c. 3DStudio
b.Microstation
d. Mayaz
e.Formz
26. Untuk keluar dari program aplikasi CorelDraw dapat
menggunakan shortcut…
a. Alt +
F1
c.
Alt + F3
b. Alt + F2
d. Alt + F4
e. Alt + F5
27. Kumpulan titik disebut …
a.
Resolusi
c. Render
b. Intensitas
d.
Layer
e. Pixel
28. Jumlah pixel per centimeter adalah…
a.
pixel
c. render
b. resolusi
d.
layer
e. intensitas
29. Warna yang dimiliki oleh gambar adalah…
a.
layer
c. resolusi
b.
pixel d. intensitas
e. render
30. Filter yang digunakan untuk efek 3 dimensi adalah…
a. pixel
c.
Intensitas
b. resolusi
d.
layer
e. render
31. Suatu lapisan untuk proses menggambar adalah…
a.
pixel
c. resolusi
b. intensitas
d. layer
e. render
32. Satuan dari resolusi adalah…
a.
bit
c. Pixel
b. byte
d. dpi
e. lumen
33. File berextensi .jpg maximum memiliki … warna
a.
256
c.
8 juta
b.
512 d. 16 juta
e. 32 juta
34. Jika file berextensi .gif maximum memiliki warna …
a. 256 c.
8 juta
b.512
d.
16 juta
e. 32 juta
35. Untuk menutup program aplikasi photoshop bisa
menggunakan shortcut…
a. CTRL +
A
c.
CTRL + Y
b. CTRL +
S
d.
CTRL + F
e. CTRL + Q
36. Painting tool pada photoshop yang digunakan untuk
membuat gambar dengan memakai kuas adalah…
a. Painting brush c.
eraser
b.
pencil
d. paint bucket
e. air brush
37. Painting tool pada photoshop yang digunakan untuk
mengaburkan gambar adalah…
a. sharpen
c. type
b. blur
d.
Customshape
e.smudge
38. Di bawah ini adalah salah satu jenis kabel data yang
sering digunakan dalam printer yaitu …
a. com
1
c. serial
b.
com2
d.console
e.USB
39. Satu peralatan yang digunakan untuk melakukan entry data
ke dalam system komputer adalah…
a.
printer
c. plotter
b. scanner
d.
speaker
e. LCD Proyektor
40. Untuk menentukan transparent gambar pada photoshop maka
digunakan …
a. Opacity
c. Blur
b. Wet
Edges
d.Smudge
e.type
41. Di bawah ini adalah salah satu aplikasi yang digunakan
untuk mengolah gambar dari scanner adalah…
a.
CorelDraw
c. CorelView
b. Adobe Photoshop
d. Adobe AfterEffect
e. Pinacle
42. Aplikasi yang bisa digunakan untuk transfer data antar
komputer dan sering digunakan untuk download atau upload file di internet
adalah…
a. Microsoft
Word
c. TCP/IP
b. FTP
d. TFP
e. Browser
43. Yang dimaksud dengan Public FTP Server adalah…
a. Private
Server
c. FTP lite
b. Core
FTP
d. Anonymous FTP Server
e. General FTP
44. Melakukan proses menggeser objek, yaitu melakukan klik,
kemudian klik tersebut ditahan dan digeser ke tempat lain disebut …
a. drag c.
drop
b. crop
d.
select
e. klik
45. Efek animasi pada objek ketika objek sudah berada dalam
slide presentasi disebut
a.
Motion
c. Emphasis
b. Motion
path
d. CustomAnimation
e. Slideanimation
46. Efek animasi pada objek berupa gerakan mengikuti alur
yang ada adalah…
a.
Motion
c. Emphasis
b. Motion path
d. CustomAnimation
e. Slideanimation
47. Untuk membuat slide presentasi pada dengan menggunakan
animasi standaryang telah disedia kan program dapat dilakukan dengan cara…
a. Slide Show > Animation Standard
b. Slide Show > Scheme Animation
c. Slide Show > StandardAnimation
d. Slide Show > Custom Animation
e. Slide Show > Animation Scheme
48. Untuk membuat animasi pada setiap objek pada power
point,maka menggunakan…
a. Slide Show > Animation
Standard
c. Slide Show > StandardAnimation
b. Slide Show > Scheme Animation
d.
Slide Show > Custom Animation
e. Slide Show > Animation Scheme
Komentar
Posting Komentar